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Start 17.05.2008
Release: Lost Spires DV
Geschrieben von Lionne, am Dienstag, 6. Mai 2008

ThreeD hat die grossartige Mod Lost Spires ins Deutsche übersetzt und uns zugänglich gemacht. In der Mod werden Mysterien des alten Tamriels mit Hilfe der Archäologie-Gilde entdeckt, und man muss einen bösen, betrügerischen und verhängnisvollen Plan vereiteln.

  • Einzigartige, sich zu spitzende Story, unterstützt durch 10 eindringliche Dungeons
  • Neue Archäologie-Gilde, voll mit dutzenden sammelbaren Ausstell-Gegenständen
  • zwei vollständige Höhlen-Retexturierungen
  • Über ein dutzend retexturierte Kreaturen
  • 100+ neue Meshes
  • Neues, mächtiges und Lore-passendes Loot
  • Funktionierende Bärenfalle
  • Tiefgründige, charakteristische NPCs
  • Epische Herzschlag-Kämpfe
  • Must-have Modders Resource
  • Über 15 Stunden Spielzeit
Weitere Infos und Kompatibiltätpatches sind im Thread nachzulesen.

Edit: ThreeD hat ein kleines Update rausgeben, in welcher die Ordner in der *.bsa Datei angepasst wurden. Der Download wurde überall aktualisiert.

Edit 2: Es wurde berichtet, dass es Probleme geben könnte, Oblivion zu beenden. Für alle Betroffenen wurde ein Fix herausgebracht. Für weitere Probleme gibt es die englische FAQ

Links zum Thema:



Zuletzt aktualisiert: Samstag, 10. Mai 2008



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Oblivion Improved 1.20 veröffentlicht!
Geschrieben von Lionne, am Sonntag, 4. Mai 2008

Newraven hat eine neue Oblivion Improved Version veröffentlicht. Version 1.20 beinhaltet neben Korrekturen und Verbesserungen einige Neuerungen, die zum guten Teil OBSE benötigen, welches OI mitliefert.

Changelog
  • NPCs werden dynamisch mit Fackeln ausgestattet. Das betrifft sowohl freundliche NPCs - allerdings nur Nachts - als auch feindliche NPCs - Nachts, aber auch beispielsweise in Höhlen (optional)
  • Hausverkauf: Sämtliche vom Spieler gekauften Häuser können zum halben Preis beim ursprünglichen Eigentümer wieder verkauft werden
  • Rückwirkende Konsititution (optional)
  • Neue Ladebildschirme für Shivering Isles
  • Neue Mapmarker-Icons, einige übersetzte Texturen (Sternzeichen, Rappenkurier, Graufuchs-Schilder)
  • Die letzte Schriftart des Originalspiels (Handwritten) wurde ebenfalls durch einen besser geeigneten Font ersetzt
  • Leichen beseitigen-Zauber
  • Rückwärts rennen ist jetzt wie alle anderen derartigen Funktionen jederzeit ohne Konsolenbefehl an- und abschaltbar
  • Reparaturfunktion für durch Mods entstandene defekte Skill-/Attribut-/Tragkraft-Werte
  • Keller in Menas Haus um neue Optionen unterzubringen, Mena hat kein Gold mehr zum handeln, Mena hat eine neue Waffe und einige geänderte AI-Packages
  • Initialisierung beim Start geändert. Bei einem neuen Charakter wird man nicht mehr gleich bei Spielstart mit der Installationsmeldung empfangen. Das machen mittlerweile viel zu viele PlugIns und es nervt, dann jedesmal erstmal 30 Meldungen wegklicken zu müssen.
  • Zusätzliche Beleuchtung während der Charaktergenerierung
  • Magische Truhe um eine Funktion erweitert, alle ablegenbaren Items im Spielerinventar per Klick darin zu verstauen
  • OBSE: Supreme Magicka als komplette Magieüberarbeitung übersetzt und passend zu OI modifiziert als optionale Komponente beigelegt.
  • OBSE: Entzaubern überarbeitet. Nun mit einer Funktion, die euch eure alte Verzauberung in Form eines Siegelsteins übergibt, so das man jede Verzauberung problemlos auf ein anderes Item übertragen kann. Außerdem sind Questitems nun gegen entzaubern geschützt.
  • OBSE: Pfeile können nun aus dem bereits gespannten Bogen mittels der Greifen-Taste abgelegt werden
  • OBSE: Personalifizieren von Pferden und Spielerhäusern. Pferde heißen beispielsweise nicht mehr "Mein Schimmel" sondern "xyzs Schimmel" wobei xyz dem Namen eures Charakters entspricht. (Benötigt das beigelegte OBSE-PlugIn String Function Collection)
  • OBSE: Neue Hotkeys - 9 Sofortzauber-Tasten, 8 normale neue Schnelltasten für Zaubersprüche und 8 Schnelltasten um komplette Ausrüstungssets schnell zu speichern bzw. sich mit den zuvor gespeicherten Sets auszurüsten
  • OBSE: Kontextintensive Hilfe für sämtliche Oblivion Improved Tastenkombinationen. Je nach Spielsituation erhaltet ihr durch Drücken der Tastenkombination ALT + I Informationen darüber, welche Tastenkombinationen mit den jeweils aktivierten OI-Zusatzfunktionen gerade in dieser Situation (Spiel, diverse Menüs) möglich sind.
  • OBSE: Unterdrückte Mengenabfrage überarbeitet: Automatisches kaufen/verkaufen/ablegen/aufnehmen ohne das Bestätigungsfenster klicken zu müssen und Items komplett stapelweise kaufen/verkaufen/ablegen/aufnehmen
  • OBSE: Uncapper OBSE-PlugIn beigelegt, der Attributs-/Skillsteigerungen auch über 100 erlaubt, ohne das grundlegende Levelsystem irgendwie zu ändern
  • OBSE: USV-OBSE- PlugIn beigelegt, durch welches fehlende Sprachausgabe automatisch durch acht Sekunden Stille ersetzt wird. Außerdem wird der dazugehörige Text angezeigt, auch wenn sämtliche Untertitel normalerweise ausgeschaltet sind.
  • OBSE: Analysezauber in zwei Stufen hinzugefügt
  • Sehr viele Übersetzungskorrekturen und -erweiterungen, Interior-/Exterior-Korrekturen, Sheogorath-Soundfix für SI, Questfixes, nochmaliges nachjustieren der Ausrüstung der Stadtwachen, Kompatibilitätsverbesserungen und viele andere Kleinigkeiten...

Links zum Thema:


Zuletzt aktualisiert: Sonntag, 4. Mai 2008



Seperator


Release: Trr Kahs "Rund ums Pferd" Version 1.0
Geschrieben von NewRaven, am Samstag, 5. April 2008

Mit "Rund ums Pferd" steht das bei weitem umfangreichste PlugIn für Pferde in Oblivion nach vielen Monaten der Entwicklung und der Betatests endlich in einer ersten Version für alle interessierten Spieler zur Verfügung.

rup

Kurzbeschreibung


Wer sich schon immer über die wenigen Möglichkeiten der Pferde in Oblivion geärgert hat, sollte einen Blick auf Rund ums Pferd - oder kurz RUP - werfen: dieses Plugin kümmert sich um alles, was das Herz des Spielers im Bezug auf die Pferde bisher vermisste. So besitzt jedes Pferd ein einzigartiges Aussehen, die Pferde tragen dank Satteltaschen auch das Gepäck ihres Besitzers, kommen auf Ruf angelaufen und folgen diversen anderen Befehlen, die man ihnen direkt geben kann. Wenn man möchte, kann man mit diesem Plugin zum Beispiel mit seinem Pferd direkt vor den Laden in der nächsten Stadt reiten, um das Reit- und das mitgeführte Packtier dort zu entladen. Sollte man bei den vielen Möglichkeiten etwas vergessen haben, gibt es sogar ein Begleitbuch im Spiel, das alle anfallenden Fragen beantwortet. Der Funktionsumfang von RUP übersteigt die Möglichkeiten der hier angegebenen kurzen Downloadbeschreibung deutlich und somit sollte jeder Spieler, der in irgendeiner Form Interesse an den Pferden in Oblivion hat einen Blick in die umfangreiche Dokumentation werfen.

Features


  • Satteltaschen für alle Pferde im Spielerbesitz, deren Kapazität sich je nach Pferd und dessen Gesundheit anpassen; dazu gibt es einen optisch passenden Sattel mit Satteltaschen.
  • Ruft eure Pferde, wenn sie verschwunden sind; drei verschiedene Varianten stehen euch dabei zur Auswahl oder benutzt alternativ den Questmarker, um euer verlorenes Pferd wiederzufinden.
  • Alle Pferde benutzen AlienSlofs Texturen für ein besseres Aussehen, und sind jetzt sowohl individueller als auch auch unterschiedlich groß.
  • Benutzt das Pferdemenü, um eurem Reittier Befehle zu geben: so könnt ihr es in seinen Stall schicken, anbinden, auf seine Satteltaschen zugreifen oder es euch folgen lassen. Auch habt ihr die Möglichkeit, die Schnellreise nur auf einem Pferd zu erlauben.
  • Oder verwendet den Ring des Pferdeflüsterers, um mehrere Pferde gleichzeitig hinter euch her laufen zu lassen, ohne jedes vorher einzeln zu aktivieren.
  • Ab jetzt kann vom Rücken der Pferde aus gezaubert werden! (OBSE-Funktion)
  • Pferde können nun in den Ställen wieder verkauft werden.
  • Heilt euer Pferd, indem ihr es mit Äpfeln, Brot, Karotten oder Mais füttert.
  • Kauft in den Ställen Spezialfutter, um eure Tiere zu heilen, schneller vorwärts zu kommen oder über Wasser zu reiten.
  • Ein Pferderatgeber in Form eines kleines Buches, um Fragen zum Plugin im Spiel zu beantworten.
  • Die Pferde 'fressen' nicht mehr an Leichen, zeigen öfters Bewegungsabläufe und lassen sich schneller wenden. In manchen Ställen sind nun auch Fohlen zu bewundern.
  • Eine neue Zutat: Pferdefleisch. Für all diejenigen, die ein Pferd lieber auf dem Teller als unter dem Sattel haben.

Komplettbeschreibung


Rund ums Pferd besteht aus mehreren Teilen, die sich gegenseitig ergänzen:
  • Das Pferdemenü öffnet sich automatisch, wenn man in den Schleichenmodus geht und dann sein Pferd aktiviert. Hier könnt ihr eurem Pferd einige Anweisungen geben; allerdings nur wenn ihr es rechtmäßig erworben habt, gestohlene Pferde haben kein Pferdemenü. Die dort vorhandenen Wahlmöglichkeiten sollten selbst erklärend sein; trotzdem ein paar kurze Anmerkungen:
    • Das Pferd an dieser Stelle anbinden
      Das Pferd wird an genau dieser Stelle verbleiben, egal ob es normalerweise nach Hause laufen würde, ihr es ruft o.ä., bis ihr ihm einen neuen Befehl gebt bzw. aufsteigt.
    • Das Pferd hinter mir her führen
      Das Pferd wird euch folgen, wo immer ihr hin lauft. Sogar in Gebäude hinein, wenn ihr die Möglichkeit gewählt habt, Pferde auch in die Städte zu lassen (s.u.).
    • Das Pferd dem Reitpferd folgen lassen
      Das Pferd wird eurem Reittier überall hin folgen; s. oben. Praktisch, wenn ihr mit zwei oder mehr Tieren reisen wollt, ohne dass eins davon immer in seinen Stall läuft.
    • Das Pferd füttern
      Gefüttert werden können Mais, Brot, Äpfel oder Karotten sowie Kraftfutter und Luftschwamm. Die genannten Zutaten heilen das Pferd alle auf gleiche Weise.
      Kraftfutter lässt es eine Weile schneller laufen und Luftschwamm ermöglicht es für eine gewisse Zeit übers Wasser zu reiten. Sämtliches Futter kann bei den Stallbesitzern vor jeder Stadt gekauft werden.
      Dies ist keine Hungersimulation; das Tier braucht kein Futter und verhungert auch nicht.
    • Die Satteltaschen öffnen
      Euer Pferd trägt euer Gepäck. Im Gegensatz zu Truhen haben Pferde aber ein Maximalgewicht und werden um so langsamer, je mehr sie tragen müssen.
      OBSE-Nutzer haben die Möglichkeit bei gehaltener SHIFT-Taste das Pferd zu aktivieren und so direkt auf die Satteltaschen zuzugreifen.
    • Die Schnellreise nur per Pferd (de)aktivieren
      Ist diese Funktion aktiv, könnt ihr nur noch schnellreisen, wenn ihr auf einem Pferd sitzt. Gibt der Behauptung, mit Pferden reise man schneller, mehr Sinn. Zu Beginn des Spiels nicht aktiv, könnt ihr diese Funktion jederzeit an eurem Pferd an- und ausschalten.
    • Nach Hause schicken
      Ihr könnt das Pferd entweder in den Stall, in dem ihr es gekauft habt, oder zu dem zuletzt von euch markierten Ort (s.u.) zurückschicken und dort auf euch warten lassen.
    • Einen Heimatstall festlegen
      Der Ort an dem ihr steht wird als neuer Heimatstall definiert; das Pferd wird von nun an immer hierher zurückkehren, anstatt an den Ort, an dem ihr es gekauft habt. Habt ihr noch keinen neuen Heimatstall festgelegt, gilt der Ursprungsstall als solcher.
  • Das Buch 'Kleiner Pferderatgeber'
    Gibt es in gut sortierten Buchhandlungen zu kaufen. Dieses Buch beantwortet so gut wie alle Fragen zum Plugin, die im Spiel anfallen können. Außerdem lehrt es Rufzauber, die eure Pferde direkt in eurer Nähe auftauchen lassen. Ihr habt dabei drei verschiedene Methoden zur Auswahl: ihr könnt für jedes Pferd in eurem Besitz einen Rufzauber haben ODER einen Markierungszauber und einen passenden Rufzauber, mit deren Hilfe ihr ein beliebiges Pferd markieren und anschließend rufen könnt ODER ihr wählt die Listenmethode, bei der ihr bis zu drei Pferde mit einem Zauber markieren und mit einem anderen rufen. Benutzt ihr das offizielle Plugin DLCHorseArmor zusammen mit RUS, gibt es extra Listen für die Streitrösser. Ihr könnt eure Meinung jederzeit ändern, wenn euch eine Methode nicht gefällt und eine andere wählen, indem ihr das Buch noch mal lest. Rufzauber funktionieren nicht bei gestohlenen Pferden und nur im Freien, sowie in Städten, wenn ihr dies zulasst.
  • Pferde in Städten
    Nachdem ihr RUP installiert habt, erscheint eine Messagebox, die euch fragt, ob ihr eure Pferde mit in die Städte Cyrodiils nehmen wollt. Klickt ihr auf Nein, verhalten sie sich wie im Originalspiel und ihr könnt diesen Teil der Readme überspringen. Wählt ihr jedoch Ja, solltet ihr folgendes wissen: Die Pferde können in Städten per Zauber gerufen werden, sie folgen euch durch Stadttore (und jede andere Art von Türen), wenn ihr sie führt und auch das Reiten in die Stadt hinein oder hinaus ist kein Problem: haltet einfach auf das Tor zu und schon seid ihr auf der anderen Seite. (Letzteres gilt auch für alle anderen Reittiere. Dieser Bestandteil von RUP lässt euch auch mit eurem reitbaren Dreugh/Tiger/Was-auch-immer durch die Städte galoppieren.) ABER diese neuen Möglichkeiten bringen leider auch Probleme mit sich und zwar in der Kombination mit der Schnellreisefunktion: nehmt ihr ein Pferd in die Stadt und reist dann per Schnellreise an einen Ort außerhalb der Stadt, bleibt euer Pferd dort hängen, wo ihr zu Beginn der Schnellreise standet; selbst dann, wenn ihr gerade darauf gesessen habt. Es wird nicht in den nächsten Stall gestellt - auch wenn Messages anderes behaupten - und folgt auch nicht wie sonst üblich bei Schnellreisen. Am einfachsten lässt man dann sein Pferd per Rufzauber zu einem kommen. Derselbe Effekt tritt ein, wenn ihr eine Stadt gerade auf dem Pferd verlassen habt: reitet noch ein paar Meter und benutzt dann erst die Schnellreise. Gefährten, die mit Pferd unterwegs sind, lassen ihr Pferd auf jeden Fall vor der Stadt.
    Um das Problem zu minimieren rate ich dazu, Städte nicht per Schnellreise zu verlassen (außer ihr habt euer Pferd eh im Stall davor gelassen) und den Kleinen Pferderatgeber im Gepäck zu haben, um zurückgebliebene Pferde rufen zu können. Benutzer irgendeiner Version von Open Cities sollten diese Funktion NICHT aktivieren! Während des letzten Aktes der Hauptquest ist die Kaiserstadt nur für Fußgänger zugänglich. Außerdem spielt das Wetter ein wenig verrückt: jedes Mal, wenn ihr von einer Seite eines Tores zur anderen gebracht wird, ändert es sich. Ändert ihr während des Spiels eure Meinung, könnt ihr folgendes tun: die Konsole mit ˆ öffnen, 'Startquest RUPHorseInTownQuest' (ohne Anführungsstriche) tippen und mit Enter bestätigen. Damit sind dann Pferde in der Stadt möglich. Im umgekehrten Fall müsst ihr stattdessen 'Stoppquest RUPHorseInTownQuest' eingeben.
  • Markierung des zuletzt gerittenen Pferdes auf der Karte
    Setzt einfach die Quest "Wo ist mein Pferd?" im Tagebuch aktiv und der grüne Questmarker wird euch das Pferd auf der Karte anzeigen. Funktioniert allerdings erst, wenn ihr nach der Aktivierung von RUP ein Pferd besteigt. Anmerkung: dadurch habt ihr eine Quest im Tagebuch, die nicht beendet werden kann. Wen das stört, der kann die Konsole mittels ˆ öffnen und 'setstage RUPDudeQuest 20' (ohne die Anführungsstriche; mit Enter bestätigen) eintippten. Damit wird der Auftrag in die abgeschlossenen Quests verschoben. Natürlich gibt es dann auch keine Questmarker für verlorene Pferde mehr und es lässt sich auch nicht rückgängig machen.
  • Verkauf von Pferden
    Pferde können in den Stallungen wieder verkauft werden; dieselben Personen, die Pferde verkaufen, kaufen sie auch. Der Verkaufspreis liegt dabei fest bei 35% des Einkaufspreises und das verkaufte Pferd ist ab dem Verkauf wieder in seinem Heimatstall zu erwerben, falls gewünscht. Schattenstute kann NICHT verkauft werden und der Schecke des Priors ist unwiederbringlich weg, wenn ihr ihn verkauft.
  • Zaubern auf dem Pferderücken Benötigt OBSE 11 oder höher (http://obse.silverlock.org)
    Erlaubt es vom Pferd aus zu zaubern: einfach aufsteigen und die übliche Taste zum Zaubern drücken. Nicht-feindliche Berührungszauber werden dabei automatisch aufs Pferd gesprochen.
  • Der Ring des Pferdeflüsterers
    Wird der Ring getragen (benötigt keinen Body-Slot, d.h. es können trotzdem zwei weitere Ringe benutzt werden), folgen euch sämtliche im Besitz befindliche Pferde. Für ein neugekauftes Pferd müsst ihr den Ring erst einmal ab- und wieder anlegen, damit es hinter euch her kommt. Den Ring des Pferdeflüsteres könnt ihr bei Juwelieren oder Geschäften mit Magierbedarf finden.
  • Die Besitzer der Ställe verkaufen Pferdefutter
    Während ihrer Arbeitszeit (8 - 20 Uhr) verkaufen die jeweiligen Besitzer der Stallungen drei verschiedene Arten Pferdefutter: normales Futter (Brot, Mais, Karotten und Äpfel), Kraftfutter und Luftschwamm. Siehe auch: Pferdemenü, Pferd füttern. Es dauert allerdings ein paar Augenblicke, bevor die Skripte greifen. Verkauft einer der Stallbesitzer also nichts, wartet kurz in der Hütte, bevor ihr ihn erneut ansprecht.
  • Weitere Änderungen:
    • Die Pferde haben nun leicht unterschiedliche Größen. Die Werte schwanken zwischen 0.90 und 1.11; sind also eher gering ausgefallen.
    • Jedes Pferd im Spiel ist ein Unikat, was dadurch erreicht wurde, dass jede Referenz sich auf ihre eigene ID bezieht und nicht eine ID mehrere Referenzen hat. Sprich, in den Ställen stehen nicht länger Klone herum.
    • Durch die Verwendung von AlienSlofs Texturen sind die Pferde auch viel hübscher anzuschauen. Zusätzlich gibt es jetzt Zügel und ein neues Sattelmesh mit Satteltaschen.
    • Ich habe das Häkchen bei "Can Corpse Check" entfernt. Das hält die Pferde davon ab Leichen "fressen" zu wollen.
    • Pferde lassen sich nun schneller wenden.
    • Neue Zutat Pferdefleisch. Bei toten Pferden ist in den meisten Fällen ein oder zwei Stück Pferdefleisch zu finden. Wirkende Eigenschaften: Ausdauer festigen, Lebensenergie wiederherstellen, Anfälligkeit gegen Magie, Schnelligkeit wiederherstellen.
    • Die Stallknechte der Fuchsställe verfolgen einem nicht länger. (Schlicht deswegen, weil mich das unglaublich nervig finde und alle anderen Stallknechte dieses seltsame Verhalten auch nicht zeigen. Die Pferde kann man ja trotzdem nicht unbemerkt stehlen.)
    • Die Pferde zeigen mehr Bewegungen, wenn sie nicht geritten werden, wie Kopfschütteln, Grasen, etc. Außerdem kann man den SC manchmal den Hals den Pferdes tätscheln sehen.

RUS


RUS ist eine Erweiterung für all diejenigen, die mit dem offiziellen Plugin DLC Horse Armor spielen. Um Rund ums Streitross zu nutzen, muss sowohl Rund ums Pferd als auch DLC Horse Armor aktiv sein (s. Installation); außerdem ist es wichtig, es NACH den beiden anderen Plugins zu laden!

Sinn dieses Addons ist, alle Möglichkeiten dieses Plugins auch auf die gerüsteten Pferde zu erweitern; sprich alles oben genannte gilt auch für gerüstete Pferde. Einzige Ausnahme: Pferde können nur verkauft werden, wenn sich nicht gerüstet sind.
Weitere Extras:
  • Pferderüstungen können nun auch wieder bei Snak gra-Bura, der Orkin in den Fuchsställen vor der Kaiserstadt, verkauft werden
  • die Pferde der Legion tragen nun ebenfalls eine spezielle Pferderüstung
  • der Spieler erhält die Pferderüstungsnotiz nicht zu Anfangs automatisch ins Gepäck, sondern muss sie erst finden. (Was allerdings nicht sonderlich schwer ist; Spoiler s. ganz unten in der Readme)



Screenshots:

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Links zum Thema:


Zuletzt aktualisiert: Sonntag, 6. April 2008



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Rungs Verbesserte Magiergilde 2.3a
Geschrieben von NewRaven, am Mittwoch, 5. März 2008

Also im Moment geht es wirklich Schlag auf Schlag hier. Rung hat eine neue Version seiner Verbesserten Magiergilde veröffentlicht. Da es nur ein Bugfix-Release ist, ist der Changelog entsprechend kurz:

Changelog:

  • Bugfix beim Schalterrätsel


Links zum Thema:



Zuletzt aktualisiert: Mittwoch, 5. März 2008



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